RAYHER 100 origami-vikbara ark 15 x 15 cm - vit-beige-svart
100 ark papper 15 x 15 cm 100 g/m². Origami, konstformen att vika papper, är en kreativ aktivitet som innebär att vika ett ark för att skapa ett föremål i 3 dimensioner: båtar, blommor, fåglar, presenter. Färger: 30 svarta ark, 35 vita ark, 35 kraftpapper. Origami är en gammal och delikat japansk konstform, av oru, "vika", och kami, "papper", uppskattad av både barn och vuxna.
Eldfängd – 17 östgötska kulturutövare om sitt skapande
En bok om 17 kulturutövare och deras konstformer.
Konst och Film. Texter före 1970, E-bok
Kairos nr 9 vänder sig främst till studerande inom samtidskonst, filmvetenskap och mediehistoria. Filmmediet har starkare än något annat medium etablerats och undersökts i relation till andra konstformer. I dess tidiga år handlade mycket av filmteorin om att placera in filmen som senkommen konstform som till synes inkluderar bildkonst, musik, teater och litteratur i sitt uttrycksregister. Det finns också en annan, lika viktig riktning inom filmtänkandet som hävdar att kinematografin är radikalt åtskild från andra konstformer, och om den över huvud taget är en konstform så är den det till priset av en grundläggande förändring av konstbegreppet. Oavsett om filmen är en konstform eller inte, utgår alla dessa ståndpunkter från filmens position i förhållande till andra konstarter, och utgör diskurser om hur människans mentala aktivitet förhåller sig till tekniken. Dessa ståndpunkter i den tidiga filmteorin har en anmärkningsvärd ny aktualitet i dag, när filmen får sin mediala funktion och position omdefinierad av dagens nya medier (eller »nya medium«; nämligen datorn). Det senaste decenniet har också gett filmen en ny roll inom gallerisfären och en central plats i konstens institutioner. Denna första del omfattar texter från och med 1900-talets andra decennium till tiden före 1970. Del 2 innehåller texter skrivna efter 1970.
Konst och film. Texter efter 1970, E-bok
Kairos nr 9 vänder sig främst till studerande inom samtidskonst, filmvetenskap och mediehistoria. Filmmediet har starkare än något annat medium etablerats och undersökts i relation till andra konstformer. I dess tidiga år handlade mycket av filmteorin om att placera in filmen som senkommen konstform som till synes inkluderar bildkonst, musik, teater och litteratur i sitt uttrycksregister. Det finns också en annan, lika viktig riktning inom filmtänkandet som hävdar att kinematografin är radikalt åtskild från andra konstformer, och om den över huvud taget är en konstform så är den det till priset av en grundläggande förändring av konstbegreppet. Oavsett om filmen är en konstform eller inte, utgår alla dessa ståndpunkter från filmens position i förhållande till andra konstarter och utgör diskurser om hur människans mentala aktivitet förhåller sig till tekniken. Dessa ståndpunkter i den tidiga filmteorin har en anmärkningsvärd ny aktualitet i dag, när filmen får sin mediala funktion och position omdefinierad av dagens nya medier (eller »nya medium«; nämligen datorn). Det senaste decenniet har också gett filmen en ny roll inom gallerisfären och en central plats i konstens institutioner. Detta nummer av Kairos innehåller texter skrivna efter 1970. Volym 1 omfattar texter från och med 1900-talets andra decennium till tiden före 1970.
Landskap Nu! / Landscape Now!
Landskap Nu! samlar de intressantaste projekten inom den nutida svenska landskapsarkitekturen. Från storskaliga våtmarker till välkomnande badplatser, via småstadstorg och blommande bostadsgårdar. Landskapsarkitekturen i Sverige befinner sig på en bra plats och en utmanande. Det har under en längre tid funnits en vilja och pengar att investera i det offentliga rummet, samtidigt har ytorna krympt och kraven ökat. Med klimatförändringar och ekologiska hot kliver konstformen fram som den nödvändiga nyckeln till förändring. Samtidigt ska staden förtätas, naturmark tas i anspråk. I den här boken presenteras landskapsarkitekturens svar på dessa utmaningar och de byggda resultaten av investeringarna i den konstform som mer än någon annan bär tidens och framtidens prägel.
Konst & kultur 4: Textbok för barn 9-10 år (Bosniska)
Detta är en konstbok utformad för elever i fjärde klass som studerar bosniska språket. Den utforskar olika konstformer, tekniker och konstnärer och erbjuder kreativa aktiviteter och engagerande innehåll för att främja konstnärligt uttryck och upps...
Tactical Media
Tactical media describes interventionist media art practices that engage and critique the dominant political and economic order. Rather than taking to the streets and staging spectacular protests, the practitioners of tactical media engage in an a...
Walid Raad: Miraculous Beginnings
What is a photographic image? Can a photograph ever tell the truth? These are some of the questions artist Walid Raad (born 1967) has been investigating for the past 20 years, in a practice that encompasses photography, film and video, sculpture, ...
The Art of Far Cry 6
***Cover Not Final*** Explore the vibrant island of Yara, a nation trapped in time. Dark Horse Books and Ubisoft have joined forces to create The Art of Far Cry 6, a beautiful volume that is perfect for any fan of the Far Cry adventures. We...
The Art of Immortals: Fenyx Rising
A fanciful full-colored hardcover tome chronicling the development of the hotly anticipated video game Immortals Fenyx Rising(TM) from Ubisoft Entertainment The creative team of Ubisoft Quebec presents a fantastical world based on myt...
Postdigital Artisans
Digital technology has irreversibly changed how we see, think and act. A staggering number of us spend half our waking hours online. Right now, more people are gazing at a screen than looking out a window. But a deeper symbiotic relationship with ...
The Art of Wolfenstein: Youngblood
Its do or die in the dystopian streets of Nazi-occupied Paris as Jess and Soph Blazkowicz piece together the mysterious disappearance of their father, William J. Blazkowicz, while driving the fascists out of France once and for all. This gorgeous ...
The Little Prince: The Art of the Movie
Packed with never-before-seen designs and plenty of behind-the-scenes secrets, The Art of the Little Prince captures the breathtaking magic of the movie. With hundreds of stunning images, this book gives fans an all-access pass to The Little Princ...
Rubberhead
Prepare to take a journey into the insane mind of one of Hollywood’s most legendary and controversial Special FX artists, Steve Johnson. From sculpting Slimer from Ghostbusters while st...
Rubberhead
The insane journey of legendary Special FX artist Steve Johnson continues in Volume 2, that’s right, more drugs, more sex and more stories from some of Hollywood’s greatest movies. This time, Steve&...
Reading Moving Letters
"Digital media" is increasingly finding its way into the discussions of the humanities classroom. But while there is a number of grand theoretical texts about digital literature there as yet is little in the way of resources for ...
Konami's MSX Legacy
It’s hard to imagine, but at the beginning of the eighties, the PC had yet to be invented. If you wanted to create software or play video games, you had to buy a machine called a ‘home computer’. Unfortunately, ...
Learning to Photograph - Volume 1: Camera, Equipment, and Basic Photographic Techniques
The two volumes of the Learning to Photograph series give students and interested amateur photographers essential information about technique and design as well as an understanding of the big concepts of photography. This first volum...
Getting Started in ZBrush
Getting Started in ZBrush is a gentle introduction to ZBrush, todays premier digital sculpting program. Beginning with the fundamentals of digital sculpting as well as a thorough introduction to the user interface, Getting Started in ZBrush will h...
FF DOT: The Pixel Art of Final Fantasy
A hardcover volume that showcases the intriguing evolution of pixel art from the Final Fantasy series! Containing detailed sprite sheets that showcase the pixel composition of Final Fantasy 's beloved characters, maps of Final Fantasy 's mos...
Companion to Digital Art
Reflecting the dynamic creativity of its subject, this definitive guide spans the evolution, aesthetics, and practice of today s digital art, combining fresh, emerging perspectives with the nuanced insights of leading theorists. Showcases the crit...
Blood on Black Wax
BRAND NEW & EXPANDED EDITION! Packed with dozens of additional horror titles and containing limited edition enhanced packaging (gilded foil page edges + ribbon marker). Are you obsessed with John Carpenter's iconic music for the H...
Scratches and Glitches Observations on Preserving and Exhibiting Cinema in the Early 21st Century
A quick succession of changes some entirely expected, some less so has drastically reshaped the domain of preserving and exhibiting film heritage in the first two decades of the 21st century. Film production, exhibition, restoration and reflection...
The Art of Dead Space
The Art of Dead Space is the ultimate gallery of the Dead Space universe, with over 300 images, sketches and concept art pieces by acclaimed game artists showcasing breathtaking spacescapes to terrifying Necromorphs, character designs to creating ...
God of War: Lore and Legends
A hardcover tome that authentically recreates Atreus' journal as seen in God of War, with expanded lore written in collaboration with game director Cory Barlog!The hit game is brought to life in a tangible and exciting new way as rea...
The Art of DOOM: Eternal
An oversized, full-color hardcover containing concept art and commentary from the development of DOOM Eternal , the next entry in the iconic first-person shooter series. The newest chapter in the quintessential game franchise from id Softwar...
The Complete Art of Guild Wars
A glorious, oversized, full-color tome that includes art and commentary chronicling the ongoing development of the Guild Wars universe. Explore the living history of Tyria through an expansive collection of never-before-seen concept art, pro...
Art of Supercell, The: 10th Anniversary Edition (Retail Edition)
A first-of-a-kind tome that includes a plethora of art along with commentary showcasing the development of all the Supercell games!! Chronicling each in release order, this volume is a must own for any fan of Clash of Clans, Brawl Stars, Hay...
Resident Evil 7: Biohazard Document File
An in-depth, 152-page art book that ventures into the challenges recorded throughout the production of the critically acclaimed, fan-adored Resident Evil 7: Biohazard ! Relive the terror of Resident Evil 7: Biohazard , the expertly crafted f...
The World of Cyberpunk 2077 Deluxe Edition
WELCOME TO NIGHT CITY! Explore an extensive examination of the rich lore of Cyberpunk 2077 . This intricately assembled tome contains everything you need to know about the history, characters, and world of the long-awaited RPG from CD Proje...
New Utilitarian
New Utilitarian takes an intriguing look at the designers who are seamlessly applying a systematic approach to their work to translate bold ideas into striking visual languages for the Age of Data. Trends may come and go in the design world, but w...
Speculative Everything
How to use design as a tool to create not only things but ideas, to speculate about possible futures. Today designers often focus on making technology easy to use, sexy, and consumable. In Speculative Everything, Anthony Dunne and Fiona Raby propo...
Aesthetics of Interaction in Digital Art
An art-historical perspective on interactive media art that provides theoretical and methodological tools for understanding and analyzing digital art. Since the 1960s, artworks that involve the participation of the spectator have received extensiv...
Enfoldment and Infinity
Tracing the connections-both visual and philosophical-between new media art and classical Islamic art. In both classical Islamic art and contemporary new media art, one point can unfold to reveal an entire universe. A fourteenth-century dome decor...
Performing Mixed Reality
A computer scientist and a performance and new media theorist define and document the emerging field of mixed reality performance. Working at the cutting edge of live performance, an emerging generation of artists is employing digital technologies...
Alien Agency
An investigation into what happens in creative practice when the materials of art and research behave and perform in ways beyond the creators' intentions. In Alien Agency, Chris Salter tells three stories of art in the making. Salter examines thre...
How to Cheat in 3ds Max 2014: Get Spectacular Results Fast
Why take months to learn every button in 3ds Max when you can create great visuals with just a few key tools? Utilize the tool of choice, 3ds Max 2014, for generating realistic environments, seamless CG effects, and jaw dropping games in a matter ...
Photoshop CC Essentials for Photographers: Chelsea & Tony Northrup's Video Book
This video book will quickly teach you what every photographer needs to know about Photoshop CC, including: [[Removing blemishes and distractions [[Creating amazing, natural-looking portraits [[Changing the color of c...